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电子游戏机的发展历史

         

摘要

正 1.美国麻省理工学院计算机程序设计专家斯·拉塞尔在工作之余喜欢编一些人机斗智的游戏自娱自乐。1962年的一天他听同事们在津津有味儿地谈论“飞碟事件”,突然萌发了一个想法:“如果编一套‘太空大战’的电子游戏一定很来劲!”

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