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多域光网络拓扑聚合算法的设计与仿真

         

摘要

针对聚合算法相对失真性能较差的问题,提出一种多域光网络拓扑聚合算法.对单个域实施赋权,以拟合多域光网络的逻辑物理路径.进一步压缩代表点集合,在坐标系中拟合代表点即拟合楼梯,通过拟合结果构造多域光网络的全连通图,运用获取的星形拓扑实施多域光网络拓扑聚合,实现多域光网络拓扑聚合算法的设计.为了验证算法的相对失真性能设计对比实验,实验结果表明,该算法相对失真性能优于传统网络拓扑聚合算法,更适用于多域光网络的拓扑聚合.

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