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基于孔口倒圆角变刀补偿技术及仿真验证

         

摘要

许多CAM软体(如UG、Pro/E等)如果用来加工圆角,只能将每层的下降深度调到很小,才能让倒圆角光滑,但即使是这样也能看到细微的层接痕迹.而宏程序是以角度为自变量,以孔口倒圆角来看,只要把角度以0.3.为单位逐渐递减,就可以加工出非常光滑的倒圆角,同时以VERICUT软体进行孔口倒圆角的实体模拟,来评定孔口倒圆角宏程序的结果,以验证本文所提的理论的正确性.

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