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“《索尼克》系列游戏”从2D到3D的进化之路 现代索尼克的诞生是2D游戏向3D时代转换的必然产物

         

摘要

相对于故事和角色,制作组在重现二战上的热情也很高,他们几乎重新制作了所有同时代武器的模型,并以历史文物为基础进行修改。这种细节上的雕琢也得益于当今引擎图形上的表现力。在《荣誉勋章》时代,模糊化的美术对于玩家来说已经足够。后来的《战火世界》获得广泛赞誉.对旧时代的美术重现也是重要原因之一。而当今的游戏世界已经今非昔比,制作组在塑造另一个二战世界时需要更多雕琢,这也是他们引以为做的部分。

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