打通关

         

摘要

传统网游公司向社交游戏和移动游戏迁徙时,最快的学习方法就是收购EA(艺电)在游戏行业向来以擅长收购著称,而它最近的目标就是打造出《宝石迷阵》、《祖玛》和《植物大战僵尸》的PopCap,为此其付出的代价是高达7.5亿美元的现金、股票以及最高5.5亿美元的业绩对价。

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