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一种基于GPU的大规模地形实时生成算法

         

摘要

大规模地形实时可视化一直以来都是计算机图形学、虚拟现实和仿真领域研究的重点和热点.利用Geometry Clipmap算法的基本思想,改进了数据的组织方法,简化了算法的裂缝消除技术,对视景体的裁切算法进行了改进,实现了海量数据的实时可视化.

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