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DCS人机界面模式设计规范研究

         

摘要

人机界面是人(用户)与计算机之间进行联系的媒介,是软件产品的窗口,本文讨论了利用面向对象技术与传统软件设计方法相结合进行DCS人机界面设计的思想及方法,它对于DCS产品质量的抽调以及开发周期的缩短有一定的参考价值,同时对于设计一种易组合,易拆卸,易修改的开放型DCS软件是一种有益的尝试。

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