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邱百爽; 段胜辉;
华北理工大学轻工学院;
虚拟模型; 漫游系统; 校园模型;
机译:基于Unity3D虚拟校园漫游系统的开发
机译:基于Unity3D的校园消防安全知识平台设计与实现
机译:基于Unity3D的体感游戏设计与实现
机译:基于OpenGL和3Ds Max的虚拟校园漫游系统的设计与实现。
机译:Max-Plus线性系统基于观测器的控制器设计及其应用。
机译:从2D到3D进行专业发展:基于设计的学习2D建模和3D构造可实现符合标准的真实课程计划
机译:基于UNITY3D的3D虚拟校园人力计算机互动的设计与实现
机译:基于Intel 8086微处理器的控制系统设计语言实现库的实现。
机译:使用3DS MAX的虚拟建筑设计系统
机译:f 3 Sub>(Σ CD Sub>) max Sup>的“ k”条件最大并行并行乘数f Σ的功能设计 Sub>(Σ CD Sub>),对“ [ 1,2 Sup> S g Sub> h1””参数进行“解密”的实现过程 Sup>]和[ 1,2 Sup> S g Sub> h2 Sup>]“补码RU”,由三进制数系统f(+ 1,0,-1)和逻辑区分d 1 Sub> / dn→f 1 Sub>( + Sup>←↓- Sub> ) d / dn Sub>(俄罗斯逻辑版本)
机译:2D BIM 3D3D虚拟现实系统,该系统生成基于2D绘制和建筑信息建模的帧和可操作建筑信息的3D绘制3D形状以及实现其的移动应用程序
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