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基于3ds Max和Unity3D的校园漫游系统的设计与实现

         

摘要

随着计算机虚拟现实技术的发展,虚拟现实技术的产品不断融入人们的生活。三维技术广泛应用于各领域,如建筑装潢渲染、漫游动画、特效电影、大型3D游戏的建模等。本研究通过3dsMax制作虚拟校园模型,并通过VRay渲染器为各模型赋予材质贴图,然后将完成的三维模型导入到Unity3D中进行校园漫游系统的制作。

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