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一种虚拟景区多媒体交互式漫游系统的设计与实现

     

摘要

为了丰富景区交互式虚拟漫游的内容和形式,主要使用Unity 3D、Maya、Photoshop、SpeedTree、QuixelBridge、Steam VR等工具软件,设计与实现了一种虚拟景区多媒体交互式漫游系统.实验测试结果表明,创作的景区VR场景画面美观、交互性能强、体验效果好、系统性能稳定.通过丰富景区虚拟旅游的内容和创新交互式体验的形式,显著提高了场景画面的质量,能够给用户带来逼真的体验乐趣,同时对推广宣传景区也起到了积极的推进作用.

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