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基于纹理映射的视点空间实现方法

         

摘要

介绍了一种基于纹理映射的视点空间实现方法,在基本理论的基础上讨论了其实现细节。与传统方法相比,这种方法实现的视点空间具有空间感强、能表现运动物体和易于实现等特点。

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