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网络智能五子棋博弈系统的设计与实现

         

摘要

设计并实现了一个基于CS模式的网络智能五子棋博弈系统,支持人机对弈与双人对弈功能,并针对人机对弈时AI搜索效率不高的缺点进行了多种改进.在网络通信方面,使用了Socket技术,并应用了基于事件驱动的Twisted框架.

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