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虚拟校园漫游系统的实现

         

摘要

为了弥补一般虚拟校园漫游系统的不足,采用可见性预处理技术提高场景绘制速度,利用Java与VRML交互技术增强用户与虚拟场景的交互性.研究了上述2种关键技术,讨论了系统实现中的一些问题.在此基础上开发了北京工业大学校园漫游系统,该系统在绘制速度、真实感、稳定性和易用性等方面取得了很好的折衷.

著录项

  • 来源
    《北京工业大学学报》 |2006年第4期|315-320|共6页
  • 作者单位

    北京工业大学,计算机学院,多媒体与智能软件技术北京市重点实验室,北京,100022;

    曲阜师范大学,信息技术学院,山东,日照,276826;

    北京工业大学,计算机学院,多媒体与智能软件技术北京市重点实验室,北京,100022;

    北京工业大学,计算机学院,多媒体与智能软件技术北京市重点实验室,北京,100022;

    北京工业大学,计算机学院,多媒体与智能软件技术北京市重点实验室,北京,100022;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    虚拟现实; Java; 虚拟现实建模语言;

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