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基于Unity3D和3DSMax的虚拟医院漫游系统的设计与实现

         

摘要

利用3DSMax建立场景搭建三维模型和贴图,利用Unity3D完成交互漫游功能的设计,开发完成虚拟医院漫游系统。以便创造一种近乎真实的医院环境,为用户提供优越的视觉效果和体验。分析了系统的主要功能和设计流程,并对数据采集、三维场景建模和优化、交互功能、漫游功能及碰撞检测等关键问题进行探讨。实践表明,该系统可为医院所用,同时也可为医学院校相关专业的日常教学提供辅助支持。

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