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基于可编程图形硬件的体绘制技术

         

摘要

三维数据场可视化中的体绘制技术是科学计算可视化领域最重要的一项技术.由于体绘制技术需要处理的数据量十分庞大,生成图像算法又比较复杂,常常需要使用高端图形工作站和特殊硬件来实现.近年来计算机性能的大幅提高,特别是可编程GPU的顶点和片段处理器的快速发展,为普通PC机上实现实时体绘制技术提供了硬件加速的支持.介绍了科学计算可视化和可编程GPU的概况,在普通PC机上实现了基于GPU的三维纹理映射的体绘制算法,实验表明,在不损失图像绘制质量的情况下,加快了绘制的速度.

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