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HLODs模型在场景快速绘制中的应用

         

摘要

论述了一种基于视相关分级细节层次的场景简化的算法,加速场景绘制速度.预处理阶段利用八叉树构造场景的分层次结构;实时渲染阶段,采用多线程进行场景的实时绘制:根据视点进行可见性剔除,根据屏幕误差选择合理的分级细节层次,利用数据管理调度进行数据的实时更新.在保持图像的保真度条件下,可实现场景的快速绘制.

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