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一种攻防夺旗赛的可视化设计与实现

         

摘要

针对夺旗比赛可视化方法存在展示效果单一的问题,设计了一套攻防夺旗赛可视化方案,对3类要素信息进行融合呈现,并提供视图交互;根据设计进行实现,基于FLEX进行开发;针对FLEX中没有原生扇面绘制函数的问题,使用二次贝塞尔曲线进行扇面造型.最终效果证明设计可以对要素信息进行完整呈现并提供交互支持信息过滤.

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