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多通道视景仿真中三维场景分割技术研究

         

摘要

为提高场景分辨率,文章探讨了基于普通PC机群的多通道视景仿真中的三维场景分割技术,给出了基于OpenGL的实现方法,并对该方法进行了测试和结果分析,实验结果表明,本文算法是完全可行的.

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