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球面全景空间缝合及漫游算法研究

         

摘要

提出了基于图像映射实现球面全景空间缝合及实时浏览的算法.首先,对两幅或多幅鱼眼图像使用扫描线逼近算法分别提取轮廓,再采用基于亮度差的图像缝合算法对其球面投影进行球面缝合,使用球面坐标定位校正算法校正图像并拼接成平面全景图,通过建立球面浏览视窗与平面全景图之间的像素映射关系,显示球面全景空间不同视角场景信息.实验结果表明,该算法较好地实现了鱼眼图像的无缝拼接以及球面全景连续 360°的实时浏览.

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