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MOBA类手游对大学生线下社交的影响——以《王者荣耀》为例

         

摘要

近些年手机游戏在我国呈井喷式发展,大学生群体的手游玩家不断增多.《王者荣耀》作为十分具有代表性的一款MOBA类手游在大学生群体中尤为火爆,这样一款具有社交功能的手游也在各个层面影响着大学生的线下社交行为.本文采用深度访谈法,分析得出MOBA类手游能在一定程度上强化大学生的自我认同、维系线下社交和拓宽社交方式这一结论,但该群体也面对着过度使用使其在现实中的熟人关系受到挑战,因沉迷游戏而失去对线下社交的热情的问题.

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