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数控技能大赛; 节目; 超人; 可乐; 中央电视台; 拍摄工作; 互动空间; 办公室;
机译:山特维克可乐满要求可乐满Capto系统的ISO标准
机译:山特维克可乐满/新型山特维克可乐满CoroDrill 880使生产率提高了近两倍
机译:19和20世纪之交的可乐满Moser的空间设计:与约瑟夫·霍夫曼的比较
机译:游戏节目和深夜脱口秀节目:让观众参与不断变化的技术世界
机译:极度濒危的可乐满的定型模式chrysomelas chrysomelas
机译:青少年和年轻人越来越多地使用社交网络作为交互和参与构建的手段 多个演讲。公司直接选择网络中的关注者并使用这些虚拟结构 接近他们的目标。本文的目的是使用经验和观察方法研究如何 在«Tuenti»建立«可口可乐»品牌形象,随后是公共部门的网络。除其他外, 我们将看到品牌及其追随者的参与程度,以及在投入和投入上引入的问题 通过什么样的格式。总之,我们注意到对自由言论品牌的兴趣让追随者 只是一个策略,«可口可乐»的实际条目是非常罕见的,但它们都有很高的效果,一种语言, 挑战用户如此指示激活和恢复他的演讲。而且,没有机制区分 信息,娱乐和广告之间,以及持续接触广告 不同形式的影响,使我们建议需要媒体教育来鼓励负责任的使用评论家 和年轻人的社交网络。
机译:可乐定和皮质可塑性:去甲肾上腺素能参与的可能证据
机译:一种制造具有双重再参与者微结构的超人物薄膜的方法
机译:方法和系统,通过使高级电视观众自动或最少地参与到电视节目中,以吸引和/或鼓励选定的电视节目的电视观众观看电视,以参加竞争查看选定的电视节目和/或电视广告
机译:直播电视游戏节目,参与无源电视观众的参与
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