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基于混沌理论的噪声驱逐系统设计

         

摘要

通过对各种噪声武器的分析,提出了基于混沌理论的噪声驱逐系统设计方法.该方法使用混沌随机序列产生频率2~5 kHz,占空比50%~100%随机变化的噪声波,使入侵者神经系统受到强烈特殊的刺激,从而在极短的时间里产生烦躁、头晕、恶心等无法忍受、无法适应的症状,以便达到驱散人群的目的.测试结果表明,该方案结构简单、成本低,在驱逐人群方面取得满意的结果.

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