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蔡方方; 杨士颖; 张小凤; 刘东平;
上海大学影视学院;
上海;
200072;
A*算法; 路径搜索; 游戏开发;
机译:策略游戏中的寻路和使用A *搜索算法的迷宫解决
机译:情感偏向蚁群算法在游戏中的寻路
机译:机器人和视频游戏寻路技术的综合研究
机译:使用动态寻路算法和算法A ∗的寻路赛车游戏
机译:双层地图可迁移性的一些方面=双层示威性插图可迁移性的一些方面
机译:音频触觉视频游戏用于为盲人学习者开发寻路技能
机译:基于A *算法的游戏地图寻路研究
机译:更有效的寻路算法
机译:研究脂质双层,药物筛选方法的特征及脂双层膜分析系统的研究
机译:寻路系统,寻路方法和寻路程序
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