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基于图形硬件加速的Freehand三维超声图像滤波与插值技术

         

摘要

本文对采用Freehand超声采集方法得到体数据进行三维重建与可视化问题进行了研究.由于传统基于CPU的方法在数据预处理与三维成像的过程中要耗费大量时间,本文应用可编程图形硬件(GPU)技术,实现快速的纹理查找与计算,并进行图像滤波与插值运算.由于可编程图形硬件将很多算法用硬件并行计算,可以明显缩短成像时间.最后比较了两种滤波方法和一种插值算法来提高三雏图像的质量,实验证明,基于GPu的同中心插值法能减少噪声信号干扰,缩短绘制时间.

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