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一种基于GPU的阴影映射改进算法

         

摘要

通过阴影映射方法生成的阴影容易出现边界走样的问题,应用Percentage Closer Filter方法可以显著改善阴影的生成效果,但其资源消耗较大。我们通过添加适当的判断语句,改进采样方式,将运算移入GPU中,在改善图像效果的同时,显著的减少了资源的消耗。

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