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基于OpenGL的3D天空仿真

         

摘要

研究基于OpenGL图形库的3D编程技术在Visual C++6.0 MFC单文档环境中仿真3D天空,其核心技术是利用球型方程、平面方程、三角函数等几何原理建立各种3D天空模型,运用分形插值算法、纹理映射技术映射具有真实感的天空.实践表明,该方法可以仿真出理想的动态3D天空,渲染速度快,真实感强,并有一定交互能力.

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