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室内环境虚拟交互式设计系统的研发与实现

         

摘要

传统室内虚拟交互设计系统使用3ds MAX技术完成研发,缺乏自由寻径漫游,虚拟场景交互效果差.为此,设计新的室内环境虚拟交互式设计系统.该系统功能架构主要包括漫游与交互两个模块,表现层、开发接口、Unity3D服务、数据库与数据模型构成系统技术平台,在Unity3D引擎以及C#语言的基础上,利用射线拾取算法和线性插值点算法实现室内虚拟场景中的对象拾取和自由寻径漫游.实验结果表明,所设计系统的鼠标拾取功能、场景漫游功能满足设计要求和用户需求,交互性能佳.

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