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基于Unreal Engine中ARKIT插件的iOS平台AR图像识别应用程序开发

         

摘要

文章主要通过使用UE4中的ARKIT插件在iOS平台开发AR应用程序,并在UE为我们提供的HandheldAR模版基础之上,添加了图像检测功能。以该应用程序为例介绍了iOS平台开发的准备和UE4中图像检测功能的实现。

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