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胡中平; 聂璐;
湘潭大学;
VR影像; 非线性叙事; 交互叙事;
机译:沉浸式虚拟现实应用中行走交互中的沉浸感和VR疾病研究
机译:VR和AR版本的沉浸式文化体验会提供不同的用户体验吗?
机译:后期VR:打造沉浸式叙事世界
机译:基于3D手势的交互在移动VR中提供沉浸式体验
机译:VR Interactive Prototype:未来的衣柜:通过沉浸式VR安装来探索VR交互设计。
机译:使用沉浸式虚拟现实(VR)预测自我报告和采访者方法评估的偏执思维和创伤后应激症状在6个月后的发生:对遭受身体攻击的个体的研究
机译:研究沉浸式实时3D环境中语音社交互动对用户体验的影响
机译:利用沉浸式VR开发决策技巧。
机译:VR基于VR的沉浸式智能农场研究系统
机译:具有识别用户当前情绪状态并与提供沉浸式体验的外部交互系统进行交互的交互设备,以及相关的交互安装
机译:朝着同步的视觉前庭本体觉交互进行自然,抗晕动交互的设备和方法,包括导航(运动控制)以及沉浸式环境(例如VR / AR /模拟/游戏)中的目标选择以及模块化的多用途感测/处理系统,以不同的组合形式满足不同的使用场景
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