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巧用子程序编程实现矩形阵列孔加工

         

摘要

加工中心上经常需要加工一些群孔类的零件,这些孔有时呈一定规律排列,要进行此类孔系零件的加工,利用手工编程要相对复杂些,本文以FANUC 0i系统为例,针对矩形阵列的孔进行编程,充分利用子程序调用的功能,对复杂的手工编程进行简化,体现了程序的简洁性和准确性.

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