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实时性的水面建模及水波模拟研究

         

摘要

本文提出了一个建立水面模型的方法,并在此水面模型的基础上模拟水波,计算细节层次等,在产生水波、切换细节层次等可能遇到的问题上探讨了一些实现细节,此方法既能满足实时渲染的要求,又能增强互动性,从而增加水面的真实感.

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