首页> 中文期刊> 《传播力研究》 >略论小众文化在大众传播中的独立与融合--以音乐游戏为例

略论小众文化在大众传播中的独立与融合--以音乐游戏为例

         

摘要

小众文化作为只被少数人接受的事物或爱好,相对于大众文化而言,处于一个非主流、不被大众广泛接纳的地位。因为天然的边缘化,小众文化的爱好者一直处于一种两难的局面,一方面他们渴望被大众理解和认可,扩大影响力,另一方面他们又担心在传播过程中失序,所定义的小众文化的内涵会被误解甚至污染,从而失去话语权、存在感。是否可能在独立和融合两者中得到平衡,又如何在两者中得到平衡?本文从音乐游戏这一小众爱好入手,对音游的定义和特性、发展和现状,以及前景略作分析和探讨。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号