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肖周芳; 赵大伟;
中国矿业大学计算机科学与技术系;
江苏;
徐州;
221008;
2D游戏; 引擎; 稳定性; 可扩展性;
机译:基于蚁群优化算法的新兴严肃游戏引擎设计
机译:使用3D游戏引擎为医疗机构开发基于经验的设计审查应用程序
机译:使用Overlap2D游戏编辑器和LibGDX游戏引擎开发的2D横向滚动游戏的用户体验评估
机译:基于支架的局部药物输送的数值模拟:基于局部输送有效性的2D几何研究和3D支架设计的评估。
机译:从2D到3D进行专业发展:基于设计的学习2D建模和3D构造可实现符合标准的真实课程计划
机译:基于The Cocos2d-X游戏引擎的射击游戏的设计与实现
机译:使用开源游戏引擎(DELTa3D)的基于游戏的船舶操纵模拟器的设计和任务分析
机译:面部动画控制方法和基于3D游戏引擎的实时交互式远程授课系统,特别是用于游戏引擎技术与基于交互式3D的交互式远程授课系统的有效结合
机译:Unity 3D游戏引擎的2D液体物理引擎界面
机译:能够通过3d游戏引擎自动将2d数字卡通转换为3d数字卡通的3d数字卡通查看器提供系统及其方法
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