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项目教学法在《三维绘图软件—UG》教学中的应用

         

摘要

项目教学法主张先练后讲,先学后教,强调学生的自主学习,主动参与,从尝试入手,从练习开始,调动学生学习的主动性、创造性等,学生唱“主角”,而老师转为“配角”,实现了教师角色的换位,有利于加强对学生自学能力、创新能力的培养。“项目教学法”应用到《三维绘图软件—UG》课程教学中,必须将课程划分为若干个子项目,再针对子项目实施教学,循序渐进,逐步实现课程教学的总目标。

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