基于OpenGL的3D建模系统

         

摘要

3D建模目前应用非常广泛,如虚拟校园建设、3D游戏设计等。3D建模与编程技术是3D应用软件中的关键技术,目前应用比较广泛的有OpenGL、Direct3D、Java3D和VRML等。在对OpenGL的运行原理、实现机制和程序结构等技术进行研究之后,可以利用OpenGL提供的基本图形操作函数实现几何建模、图形变换、光照、视图变换、视角变换、反走样、动画等功能进行具体舞台建模并编程制作3D图形或实体。通过研究可以了解3D建模的一般过程和具体实现技术,掌握OpenGL库的使用,了解相应的3D建模知识和计算机图形学相关知识。

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