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张中恒;
河南工业大学设计艺术学院;
河南郑州450001;
动画制作; 动作设计; 场景设计;
机译:看着世界过去:在动态场景观看过程中注意社交动作的优先级
机译:使用进化算法预测缺失列场景下缺失列场景下的RC光束柱子结构的膨胀动作容量
机译:基于概率的场景场景下人类动作识别方法
机译:用于教育机构和小型动画制作的全身人体动作捕捉的优化动作捕捉系统
机译:设计分析和工具来测量红外LED场景投影仪的寿命
机译:探索听觉场景分析过程中头部动作提示整合的时间过程
机译:从动作捕捉到交互式虚拟世界:朝着不受约束的动作捕捉算法进行实时性能驱动角色动画制作
机译:核动作过程中UO sub 2燃料的裂解与重新定位
机译:合成CG字符和路线动作背景时用于超越方向的定格动画制作系统和定格动画制作方法
机译:在虚拟环境中生成场景的方法,视觉娱乐程序并捕获在场景生成系统中执行的演员的视图和动作,以为视觉娱乐程序的虚拟环境生成场景以及计算机可读的介质
机译:为此目的,设计用于代替立柱的场景图片的场景的方法和设备,或者用于在对原始场景的照片进行动作所必需的地方中使用的,已经为此目的而已存在或已在其上构造的模型的方法和设备。
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