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'养猪论':从创意到运营--一个游戏开发业者的产业思考

         

摘要

玩游戏是有趣的消遣,做游戏也不乏趣味,可是目前做一个以游戏开发为业务的企业,却必须要有耐得住寂寞的心态.十月怀胎,分娩之前,谁也不知道这孩子将来会是怎么样的前途.怀孕容易养育难,创意产业,最重要的不是创意,而是基础条件和运营能力.

著录项

  • 来源
    《深圳特区科技》 |2005年第7期|22-23|共2页
  • 作者

    笨狸;

  • 作者单位
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 G322.765;
  • 关键词

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