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论电子游戏中交互性对叙事的负面影响

         

摘要

在以电子游戏为代表的交互式新媒体中,交互性大大拓展了叙事的功能和表现力。然而,交互性在增强受众介入能力的同时,也不可避免地对叙事产生了负面影响。例如,交互性使得叙事节奏超出了作者的控制范围;交互性具有导致间离效果、破坏受众沉浸体验的潜在危险;交互性制约了作者构造空间、驾驭视听语言的自由度。

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