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轻量级分布交互式海洋战场仿真

         

摘要

针对虚拟战场仿真系统运行环境安装与配置复杂的问题,提出了一种轻量级分布交互式虚拟海战场仿真框架.首先,分析了WebGL、WebSocket等新一代互联网技术.接着,采用Blender工具对3D模型进行轻量化处理并存储到Web服务器中.然后,在客户端采用Ajax技术对Web服务器执行异步调用的方式加载3D模型对象,实现局部更新,且整个虚拟海战场渲染是通过Three.js引擎完成的.最后,采用全双工通信机制的WebSocket协议实现分布式交互操作.结果表明,采用该框架构建的虚拟海洋战场渲染速度快,逼真度高,沉浸感强.

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