退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
排行榜; 入网; 中国; 游戏; 梦幻西游;
机译:互联网游戏原因与韩国青少年男游戏用户的生物指标与互联网游戏成瘾风险的关系
机译:在ICD-11中DSM-5的互联网游戏障碍与互联网游戏障碍相关的有效性,功能性障碍和并发症
机译:医学生在互联网游戏上花费的时间,平均绩点与互联网游戏失调风险之间的关联
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:交互式多玩家游戏服务器的并行化和性能
机译:针对中国游戏玩家的筛查工具的开发:中国互联网游戏疾病检查表(C-IGDC)
机译:中国紊乱游戏玩家的筛选工具的开发:中国互联网游戏障碍清单(C-IGDC)
机译:开发学习系统和互联网游戏环境的特征和特征分类
机译:互联网游戏系统,互联网游戏系统的参与者选择方法,以及与互联网游戏相关的信息处理设备
机译:用于向多玩家,多游戏奖励环境提供多玩家投币游戏的游戏系统,游戏设备和方法
机译:互联网游戏系统和使用该游戏的互联网游戏操作方法
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。