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基于计算思维的小学Scratch课堂教学策略研究——以《看谁算得快》为例

摘要

本文通过对计算思维和小学Scratch 课堂教学的探讨,以《看谁算得快》课堂教学为例探讨如何在Scratch课堂中培养学生的计算思维,并根据教学过程提出“创设问题情境,在分析问题中形成思维”、“设计程序流程,在解决问题中理清思维”、“编写脚本模块,在编程实践中训练思维”、“调试优化程序,在反思过程中提升思维”、“交流分享程序,在沟通过程中激发思维”的基于计算思维培养的小学 Scratch 课堂教学策略。

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