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基于虚拟现实技术VT的角色模型与动画的导出和导入方法

         

摘要

虚拟现实技术是利用计算机技术建立一种逼真的虚拟环境,在这个环境中,人们的视觉、听觉和触觉等的感受像是在真实的环境中一样,即有“身临其境”的感觉,人们可以沉浸在这个环境中与环境进行实时交互。通过虚拟现实技术,对3DMax的虚拟现实技术VT插件进行分析,探讨3DMax输出为nmo的一般方法。实现角色和动画输出为nmo格式文件两种不同的方式。阐述在Virtools中对角色模型和动画文件进行有效的管理的原理,最后给出Virtools调用角色模型、加载预设动作的方法。

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