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浅析川剧角色三维动画动作调节实现方式

         

摘要

本文基于三维动画制作流程中的动作调节环节,探讨了《川剧形象科普动漫短片研发与制作》动作调节的实现方式.受软、硬件等各方面原因所限,本文力求在技术上回避川剧里类似甩绣这样的大动作,侧重刻画具有标志性的亮相动作,同时在这两者之间找到一种平衡,既不失川剧的特点也可以准确生动地刻画川剧人物的性格特征.这是我们从业者所追求和努力的方向,也为川剧的传播和传承找到一个更有效的艺术形式.

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