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基于WebGL的智慧城市三维地理信息系统设计与实现

         

摘要

在智慧城市建设和测绘地理信息发展推动下,三维正逐渐成为应用的主流;针对传统三维地理信息系统使用复杂、用户体验差等问题,提出基于WebGL进行轻量级三维地理信息系统的建设.本文基于开源Cesium引擎,深入研究了三维数据组织标准GeoJSON、3D Tiles,提出以RequireJS搭建系统框架,采用AMD规范进行模块化开发.系统开发保持良好的适配性、可扩展性和快速定制;系统部署简便、体验良好,有助于推动三维在城市社会治理、城市规划和城市产业体检等领域的应用价值.

著录项

  • 来源
    《城市勘测》 |2020年第4期|44-49|共6页
  • 作者单位

    青岛市勘察测绘研究院 山东 青岛 266033;

    青岛市西海岸基础地理信息中心有限公司 山东 青岛 266000;

    青岛市海陆地理信息集成与应用重点实验室 山东 青岛 266033;

    青岛市勘察测绘研究院 山东 青岛 266033;

    青岛市西海岸基础地理信息中心有限公司 山东 青岛 266000;

    青岛市海陆地理信息集成与应用重点实验室 山东 青岛 266033;

    青岛市勘察测绘研究院 山东 青岛 266033;

    青岛市海陆地理信息集成与应用重点实验室 山东 青岛 266033;

    青岛市勘察测绘研究院 山东 青岛 266033;

    青岛市海陆地理信息集成与应用重点实验室 山东 青岛 266033;

    青岛市勘察测绘研究院 山东 青岛 266033;

    青岛市海陆地理信息集成与应用重点实验室 山东 青岛 266033;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 P208.2;
  • 关键词

    WebGL; 三维; 地理信息系统;

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