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李登科;
西藏民族大学;
虚拟现实(VR); 三维动画制作技术; 建模; 沉浸感; 真实性;
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机译:张量理论在三维(三维)形状分析中的应用
机译:通过应用2维漫画内容的效果制作动漫漫画的方法,具有计算机可读记录介质的动漫应用程序通过应用2维漫画内容的效果制作动漫漫画的动画作品和通过其阅读记录的中等数量的动画唱片
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