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孙岳;
吉林动画学院;
古代满族服饰; 游戏角色设计; 游戏角色服饰设计;
机译:游戏设计中的多模式自然交互:大型角色扮演游戏中玩家体验的比较分析
机译:泥炭上的地理游戏:在地理游戏应用中设计有效的游戏以减轻雾霾
机译:'有针对这样的应用吗?'在传统语言家族中探索游戏和应用程序
机译:模糊多目标线性规划在游戏或动画角色部件设计中的应用
机译:“让愚人节开始,蝙蝠侠!”:“蝙蝠侠:阿卡姆”电子游戏的音效设计中的传统和哥特式狂欢节风格
机译:共同决策的辅助者或对手?将行为综合模型应用于医疗保健互动中的决策支持干预措施的角色和设计
机译:传统满族住宅装饰文化在建筑景观设计中的应用
机译:基于视频游戏的人机交互分析框架:实时交互式多媒体应用中的界面设计特征
机译:角色服饰决定装置,角色服饰决定方法以及角色服饰决定程序
机译:游戏角色/风格提供系统及其在某些游戏角色和游戏风格中的应用方法
机译:带有双重烧录和扣合系统的框架和帆布,将被加工或应用于由软材料,布料或皮革制品制成的各种物体,并将其添加到任何类型的服饰,服饰,家具装饰和内部装饰中
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