首页> 美国卫生研究院文献>BMC Neurology >Is upper limb virtual reality training more intensive than conventional training for patients in the subacute phase after stroke? An analysis of treatment intensity and content
【2h】

Is upper limb virtual reality training more intensive than conventional training for patients in the subacute phase after stroke? An analysis of treatment intensity and content

机译:对于中风后亚急性期的患者上肢虚拟现实训练是否比常规训练更为密集?治疗强度和含量分析

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

BackgroundVirtual reality (VR) training is thought to improve upper limb (UL) motor function after stroke when utilizing intensive training with many repetitions. The purpose of this study was to compare intensity and content of a VR training intervention to a conventional task-oriented intervention (CT).
机译:背景技术虚拟现实(VR)训练被认为可以在进行多次重复的强化训练时改善中风后的上肢(UL)运动功能。这项研究的目的是将VR培训干预措施的强度和内容与常规的面向任务的干预措施(CT)进行比较。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号