机译:动态游戏适应性提高休闲游戏会话级别保留的分析和心理测评
Department of Interactive Computing, Georgia Institute of Technology, Atlanta, United States;
Casual games; data mining; dynamic game adaption; game analytics; player modeling; retention;
机译:在具有动态内容的基于游戏的评估的心理测量中采用游戏分析技术
机译:超级休闲仿真视频游戏可能不足以享受版权保护,但依靠不公平的竞争仍然可以防止游戏克隆:Voodoo V Rollic Games和Hero游戏
机译:个人互联网游戏障碍评估的心理测试9:一种旨在评估互联网游戏障碍的新措施
机译:用于二维冒险游戏的玩家保留的分析驱动动态游戏适应
机译:使用虚荣心和可行的分析动态调整游戏,以提高会话级别的保留率。
机译:休闲游戏玩家的自我疗效和临床特征与年轻成年人过多的游戏用户和非游戏玩家相比
机译:由Analytics(分析)驱动的动态游戏改编,可在拼字游戏中保留玩家