computational geometry; rendering (computer graphics); solid modelling; computer graphics; geometric texture modeling; graphics rendering; photorealism; shape modeling; surface geometry alteration; texture mapping; FFD; bump mapping; curves and surfaces; deformations;
机译:一种基于凹面几何测试的3D建模方法,可从概念图和正交投影中创建3D纹理粗略模型
机译:区域补丁泛化中识别群岛的几何纹理模糊建模
机译:使用反射图像在3D几何模型上映射纹理
机译:组合几何光学/波光模型设计和优化具有表面纹理玻璃的薄膜硅光伏组件
机译:在有纹理和无纹理的摩擦系统中自动补充粉末转印膜的润滑:实验和建模。
机译:用于视觉纹理感知的双曲几何模型的分析
机译:利用IFs辅助生成纹理和几何伪城市模型
机译:实体几何建模中的代数几何与微分几何方法