【24h】

Rio in Stereo

机译:里约立体声

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摘要

The stereo team starts laying out their cameras at the same time as the layout artists create the initial camera moves. "As soon as layout completes a sequence, we create the left eye," says Dan Abramovich, lead stereoscopic technical director. "We have special tools all across the pipeline-proprietary software for the camera and how it interacts with the renderer, tools for setting up the camera and controlling the variables, sequence-based tools, viewing tools, rendering tools. We're able to view stereo imagery all the way from [Autodesk's] Maya to [The Foundry's] Nuke."
机译:立体团队在布局美术师创建初始摄像机移动的同时开始布置摄像机。 “一旦布局完成一个序列,我们就会创建左眼,”立体视觉技术主管Dan Abramovich说。 “我们在摄像机专用的所有流水线软件中都有专用工具,以及它如何与渲染器交互,用于设置摄像机和控制变量的工具,基于序列的工具,查看工具,渲染工具。我们能够从[Autodesk] Maya到[The Foundry] Nuke一直查看立体图像。”

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  • 来源
    《Computer Graphics World》 |2011年第4期|p.15|共1页
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