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An Examination of the Relationship Between Social Casino Gaming and Gambling: The Bad, The Ugly, and The Good

机译:社交娱乐场博彩与赌博之间关系的考察:坏,丑和善

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摘要

Social casino games (i.e., free-to-play online gambling-themed games) are now ubiquitous on social network platforms such as Facebook. Their popularity and similarity to gambling games has raised concern that, among other things, social casino games will normalize gambling behaviour, which may contribute to gambling participation and to a rise in the rate of disordered gambling (see Gainsbury, Hing, Delfabbro, & King, 2014; Kim, Wohl, Salmon, Gupta, & Derevensky, 2015; Parke, Wardle, Rigbye, & Parke, 2013). Herein, we review theory and research that address potentially bad (migration to gambling) and ugly (increased rate of problem gambling) consequences of social casino gaming. We also outline the limits and boundaries of this presupposition. Specifically, we outline contexts in which social casino games may yield positive consequences when played, including the use of such games as a proxy for gambling among disordered gamblers. Drawing on these discussions, we offer a path model for gambling behaviour that places social casino gaming at its core. Although we, like others, present some pessimism regarding the outcome of social casino game play, this paper points to situations and motivations that may yield positive effects.Les jeux de casino sociaux (à savoir, les jeux de hasard gratuits en ligne) se retrouvent maintenant sur les plateformes de réseaux sociaux comme Facebook. Leur popularité et leur ressemblance avec les jeux d’argent soulèvent des inquiétudes que les jeux de casino sociaux aient entre autres pour effet de normaliser les comportements de jeu, lesquels peuvent contribuer à une participation aux jeux de hasard et à une augmentation du taux de jeu compulsif (voir Gainsbury, Hing, Delfabbro, et King, 2014; Kim, Wohl, Salmon, Gupta, et Derevensky, 2015; Parke, Wardle, Rigbye, et Parke, 2013). Dans le présent article, nous analyserons la théorie et les travaux de recherche qui traitent des conséquences potentiellement néfastes (engouement pour les jeux d’argent) et horribles (augmentation du taux du jeu compulsif) des jeux de casino sociaux. Nous définissons également les limites de cette affirmation. Plus particulièrement, nous présentons une vue d’ensemble des contextes dans lesquels les jeux de casino sociaux peuvent avoir des conséquences positives lorsqu’on s’y adonne, notamment l’utilisation chez les joueurs pathologiques de ces jeux comme substitut pour les jeux de hasard. En nous inspirant de cette analyse, nous proposons un modèle de cheminement pour les comportements de jeu où les jeux de casino sociaux occupent la place centrale. Bien que nous soyons un peu pessimistes, et nous ne sommes pas les seuls, en ce qui a trait aux répercussions des jeux de casino sociaux, cet article cite des situations et des motivations qui peuvent amener des effets positifs.
机译:社交赌场游戏(即免费在线赌博主题游戏)现在在诸如Facebook之类的社交网络平台上无处不在。它们的流行性和与赌博游戏的相似性引起了人们的关注,尤其是社交赌场游戏将使赌博行为正常化,这可能有助于赌博参与并提高无序赌博的比率(请参阅Gainsbury,Hing,Delfabbro和King (2014年); Kim,Wohl,Salmon,Gupta和Derevensky,2015年; Parke,Wardle,Rigbye和Parke,2013年)。在本文中,我们回顾了解决社交娱乐场游戏潜在的不良后果(迁移到赌博)和丑陋(问题赌博的比率增加)的理论和研究。我们还概述了此预设的限制和边界。具体来说,我们概述了社交赌场游戏在玩时可能产生积极后果的环境,包括使用此类游戏作为无序赌徒之间赌博的代理。在这些讨论的基础上,我们为赌博行为提供了一种路径模型,将社交娱乐场游戏置于其核心。尽管我们像其他人一样对社交娱乐场的游戏结果感到有些悲观,但本文指出了可能产生积极影响的情况和动机.Les jeux de Casino sociaux(àsavoir,les jeux de hasard gratuits en ligne)se retrouvent Facebook上的维修保养服务。参加法国皇家体育学院和法国皇家体育学院的运动会强制性(voir Gainsbury,Hing,Delfabbro,et King,2014; Kim,Wohl,Salmon,Gupta,et Derevensky,2015; Parke,Wardle,Rigbye,et Parke,2013)。 Dans leprésent文章,法国国家法律和咨询委员会加强对法律的约束(enéséquencesnéfastes)(娱乐性),然后再在jeux de so so horribles(对du taux du jeu compulsif du的惩罚)。保留法定权利。再加上特殊的要求,可以证明上下文关系在丹尼尔·莱斯克尔les jeux de赌场的社会地位是由征服者获得肯定的,而在由adonne进行的信用证明方面,则由chéles joueurs的受害人享有法律效力。在分析中激发灵感,在社交场所占有举足轻重的地位。悲观主义者的历史,以及娱乐场所的历史,等等。根据情况和动机提出正当理由。

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